个人上期(版本第二期,场地环境为追加攻击目标减30抗)打混沌10优化至满星体验来讲
(资料图)
配队上半走的 希儿 银狼 艾丝妲 火主
这四个人都没有追加攻击、吃不到场地buff的情况下
我把银狼的商业公司绳子从充能绳换到击破绳
从比较难过变为了比较稳定的满星混沌10
根据实战体验我总结了以下经验供读者参考(顺带一提第三期加持续伤害仍是这个阵容过了
1.我的上路配队为双火双量子,有银狼在这个队伍所以怪物弱点对应
精英韧性条能更快的削韧!
手操时看着左边的行动轴算银狼何时击破最后一击很是比较容易的
2.为什么充能绳子换成击破绳子就过了呢?
其实也跟我的配队有关系,一个生存位(存护火主),艾丝妲(4铁卫内圈为了充能绳散搭,舞舞舞光锥拉条),银狼(2量子2怪盗2商业公司,鞋子速度 衣服暴击 属性球)加上一个希儿
所以这个队伍只有希儿能打输出
0+0银狼这么带 攻击面板就在那了1800上下浮动,她的qea伤害占比跟希儿一比属于是非常低的~
巡猎嘛,所以这个队伍的优点只有对单强
但是在零氪资源受限无法获取更高的输出之前这队只有希儿在打输出!!!
所以换击破绳就让银狼提供了一个零氪玩家现在能拿得出打得过混沌10的二号位补输出的作用
火主和艾丝妲当压力小子额外的作用只有拉条削韧
所以银狼在混沌10对局中收割特别爽
大概数值把原来同等层数纠缠的伤害从1W~2W变为了4W6以上! win win~=v=
3.在这个队伍补偿了二号位伤害之后
原本的波次所消耗的回合数也有较为明显的减少
不过最直观的还是由伤害足够后杀敌大大的减小了生存位压力而带来的所用资源更少
(人物70/80,光锥60,遗器主属性差不多就完事,形迹不点小面板加成,只开新天赋和升级主要功能技能)情况下的满星需求(没掉人,混沌10总消耗回合数相距20t也有5到8t的冗余)
4.带击破银狼目前就是因为这个队缺伤害
而击破绳能够满足我跨过满星需求的某个阈值~
5.但如果之后出现双c的情况
比如纯色量子加入符玄后能够空出一个位置搞双c(不包含银狼,推荐代入一巡猎一毁灭/智识去构筑这个队伍模型)那么银狼作为其他两队员中的一位可能充能绳更加适合这个队伍需要的指那挂那的频率跟的上的轴(可能速度过160带个击破绳也不是不行bushi)
而不消耗战技点的高韧性条单体破韧的大招(破韧可以打断技能释放、推条、加伤、减小生存压力、也就能够帮助缩小回合时间[tv_调侃]),无疑是充能绳更为出色!
6.说点银狼“未来市场”的话题,给敌方挂debuff相关或者效果命中的外圈遗器没有出
关键词:
最新资讯